汽车
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卡车和公共汽车是火车的廉价替代品,并且需要的规划和基础设施要少得多。建议获取 eGRVTS newGRF 以添加更多车辆。卡车可以运载除乘客以外的所有东西,而公共汽车只能载客。各种新的GRF都有可以充当卡车或公共汽车的车辆。为了避免商标侵权,TTD更改了车辆名称,OpenTTD保留了虚构的名称。您可以通过下载并激活“Original Vehicle Names”NewGRF 来更改它们。"

公共汽车基本上是载人的卡车。但是,他们需要公共汽车站公交车站而不是装卸区。Buses are basically trucks carrying people. However, they need bus stations instead of 货运汽车站.

使用公交车站的一种方便的,尽管有点作弊的方法是将它们放在城市四处,ctrl +单击将它们连接到城市郊区的火车站或机场(或两者兼而有之!这可能会将乘客流量增加到荒谬的地步。在一个拥有 ~25,000 人口的城市郊区建造一个大型火车站,每月只能产生 1 到 2000 名乘客。遍布全市的公交车站使这一数字飙升至8000至10000个。然而,在多人游戏中,它可能看起来很糟糕。

道路车辆列表

温带 亚寒带 亚热带 玩具大陆
乘客和邮件

普通货物

类似货物

其它货物

Notes(*):

汽车事故

示例: 提前关闭十字路口的路径信号灯和道路车辆排队的空间。

即使在严重拥挤的车站和停车场,道路车辆也不会自行碰撞。

但是,它们可能会因与火车的碰撞而损坏,因此您应该小心建造平交道口的位置。虽然当火车来临时,十字路口的灯会闪烁并阻止任何接近的公路车辆,但如果车辆已经在十字路口并且火车快速行驶,公路车辆将无法及时离开十字路口并被压碎。火车将继续完好无损。

您可以使用路径信号提前关闭平交道口并减少碰撞的机会。如果您有复线铁路,请确保有足够的空间让公路车辆在轨道之间等待,请参阅右图中的示例。当然,桥梁也能很好地完成这项工作。

恶意玩家可以故意穿过几个有铁轨的方格,并使用 1 列火车制造大规模的交通拥堵,并使用其两侧的火车故意碾压车辆。