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La sezione Grafica

La sezione Grafica è la seconda nell'albero delle impostazioni di gioco. Vi sono riunite le impostazioni che intervengono sulla grafica, nello specifico lo zoom, la gestione degli sprite e lo spessore delle linee dei grafici delle statistiche di gioco.

Contents

Storia

La sezione grafica è stata introdotta nella versione 1.5 di OpentTTD con la riorganizzazione effettuata trasformando la finestra Impostazioni avanzate in Impostazioni. Le impostazioni che vi sono contenute, fino alla versione 1.4 erano nella sottosezione Visualizzazione della sezione Interfaccia. Tutte tranne L'impostazione Risoluzione massima sprite, che è stata introdotta solo nella versione 1.11 e prima non esisteva.

Impostazioni disponibili

Permette di gestire 5 impostazioni:

Massimo livello di zoom avanti

Disponibilità della funzione (dalla 1.2 r.23316)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Livello massimo di zoom in avanti per le visuali. Nota: abilitare alti livelli di zoom avanti aumenta la memoria richiesta.

Possibili impostazioni: 4x, 2x, Normale

Tipo: impostazione del client
Valore predefinito: 4x

In Openttd.cfg config file: ([gui] zoom_min = <0|1|2>) predefinito : 0

Massimo livello di zoom indietro

Disponibilità della funzione (dalla 1.2 r23316)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Livello massimo di zoom all'indietro nelle visuali. Nota alti livelli di zoom indietro possono causare rallentamenti durante l'uso.

Possibili impostazioni: 2x, 4x, 8x

Tipo: impostazione del client
Valore predefinito: 8x

In Openttd.cfg config file: ([gui] zoom_max = <3|4|5>) predefinito : 5

Risoluzione massima sprite

Disponibilità della funzione (dalla 1.11)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Limita la risoluzione massima degli sprite da utilizzare. questa limitazione eviterà di usare texture ad alta risoluzione, anche quando disponibili. Ciò può aiutare a rendere l'aspetto di gioco più uniforme quando si usano combinazioni di file GRF con e senza texture ad alta risoluzione.

Possibili impostazioni: 4x, 2x, 1x

Tipo: impostazione del client
Valore predefinito: 4x

In Openttd.cfg config file: ([gui] sprite_zoom_min = <0|1|2>) predefinito : 0

Colore del terreno della mappa

Disponibilità della funzione (dalla 1.0 r19064)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Colore del terreno sulla minimappa.

Possibili impostazioni: Verde, Verde scuro, Viola

Tipo: impostazione del client
Valore predefinito: Verde

In Openttd.cfg config file: ([gui] smallmap_land_colour = <0|1|2>) predefinito : 0

Spessore delle linee nei grafici

Disponibilità della funzione (dalla 1.2 r23497, r22292)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Larghezza delle linee nei grafici. Le linee sottili sono più leggibili, quelle più spesse sono più facili da vedere e i colori più facili da distinguere.

Possibili impostazioni: da 1 a 5

Tipo: impostazione del client
Valore predefinito: 3

In Openttd.cfg config file: ([gui] graph_line_thickness = <1|2|3|4|5>) predefinito : 3