La sezione Grafica è la seconda nell'albero delle impostazioni di gioco. Vi sono riunite le impostazioni che intervengono sulla grafica, nello specifico lo zoom, la gestione degli sprite e lo spessore delle linee dei grafici delle statistiche di gioco.
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Storia
La sezione grafica è stata introdotta nella versione 1.5 di OpentTTD con la riorganizzazione effettuata trasformando la finestra Impostazioni avanzate in Impostazioni. Le impostazioni che vi sono contenute, fino alla versione 1.4 erano nella sottosezione Visualizzazione della sezione Interfaccia. Tutte tranne L'impostazione Risoluzione massima sprite, che è stata introdotta solo nella versione 1.11 e prima non esisteva.
Impostazioni disponibili
Permette di gestire 5 impostazioni:
- Massimo livello di zoom avanti
- Massimo livello di zoom indietro
- Risoluzione massima sprite
- Colore del terreno della mappa
- Spessore delle linee nei grafici
Massimo livello di zoom avanti
Livello massimo di zoom in avanti per le visuali. Nota: abilitare alti livelli di zoom avanti aumenta la memoria richiesta.
Possibili impostazioni: 4x, 2x, Normale
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: 4x
In Openttd.cfg config file: ([gui] zoom_min = <0|1|2>) predefinito : 0
Massimo livello di zoom indietro
Livello massimo di zoom all'indietro nelle visuali. Nota alti livelli di zoom indietro possono causare rallentamenti durante l'uso.
Possibili impostazioni: 2x, 4x, 8x
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: 8x
In Openttd.cfg config file: ([gui] zoom_max = <3|4|5>) predefinito : 5
Risoluzione massima sprite
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Limita la risoluzione massima degli sprite da utilizzare. questa limitazione eviterà di usare texture ad alta risoluzione, anche quando disponibili. Ciò può aiutare a rendere l'aspetto di gioco più uniforme quando si usano combinazioni di file GRF con e senza texture ad alta risoluzione.
Possibili impostazioni: 4x, 2x, 1x
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: 4x
In Openttd.cfg config file: ([gui] sprite_zoom_min = <0|1|2>) predefinito : 0
Colore del terreno della mappa
Colore del terreno sulla minimappa.
Possibili impostazioni: Verde, Verde scuro, Viola
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: Verde
In Openttd.cfg config file: ([gui] smallmap_land_colour = <0|1|2>) predefinito : 0
Spessore delle linee nei grafici
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Larghezza delle linee nei grafici. Le linee sottili sono più leggibili, quelle più spesse sono più facili da vedere e i colori più facili da distinguere.
Possibili impostazioni: da 1 a 5
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: 3
In Openttd.cfg config file: ([gui] graph_line_thickness = <1|2|3|4|5>) predefinito : 3