Disastri
Manuale OpenTTD
Installazione · Tutorial
FAQ · Interfaccia di gioco
README.md (en)
Costruzione

Ferrovie :

Segnali · Stazioni · Nodi · Capacità di carico · Pianificazione e consigli
Strade · Tram · Canali · Aeroporti · Modifica del territorio
Veicoli
Treni · Autoveicoli · Navi · Aeromobili · Ordini
Configurazione
Opzioni di gioco · Impostazioni · AI settings (en) · Grafica personalizzata · Sandbox options (en)
Altri argomenti
Clima ·Città · Economia · Industrie · Disastri · Consigli · Caratteristiche nascoste · Accesso rapido · Console (en) · Meccaniche di gioco · Multiplayer (en) · Editor dello scenario · Contenuti online
Risoluzione di problemi · Link
Impostazioni

Localizzazione
Grafica
Effetti sonori
Interfaccia
Generale
Visuali
Costruzione
Notizie/consigli
Compagnia
Economia
Veicoli
Fisica
Instradamento
Limiti
Disastri/incidenti
Generazione del mondo
Ambiente
Autorità
Città
Industrie
Distribuzione carichi
Avversari
Giocatori I.A.
Rete

La sezione Disastri/incidenti.

La sezione Disastri/incidenti è la decima dell'albero delle impostazioni. Gestisce alcune impostazioni inerenti avvenimenti negativi che potrebbero verificarsi in gioco.

Contents

Storia

Impostazioni disponibili

Disastri/incidenti

Disastri

Disponibilità della funzione (dalla 0.2.0)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Consente il verificarsi o meno di occasionali eventi negativi che possono bloccare o distruggere veicoli e infrastrutture.

Inizialmente era gia presente nella GUI Livello di difficoltà.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([difficulty] disasters = <true|false>) predefinito : false

Recessioni

Disponibilità della funzione (dalla 1.5.0-beta1)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Se abilitato, a intervalli di qualche anno possono verificarsi delle recessioni. Durante una recessione i livelli di produzione sono considerevolmente ridotti (per tornare al livello precedente una volta finita la recessione).

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([difficulty] economy = <true|false>) predefinito : false

Guasti ai veicoli

Disponibilità della funzione (dalla 0.2.0)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Controlla quanto frequentemente si guastano i veicoli non adeguatamente manutenuti.

Inizialmente era gia presente nella GUI Livello di difficoltà.
Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: Ridotti

In Openttd.cfg config file: ([difficulty] vehicle_breakdowns = <0|1|2>) predefinito : 1

Numero di incidenti aerei

Disponibilità della funzione (dalla 1.5.0-beta1)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Imposta la probabilità del verificarsi di un incidente aereo casuale. Gli aerei grandi corrono comunque il rischio di schiantarsi quando atterrano nei piccoli aeroporti.

Possibili impostazioni:
* Gli aerei grandi corrono comunque il rischio di schiantarsi quando atterrano nei piccoli aeroporti.
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: Normali

In Openttd.cfg config file: ([vehicle] plane_crashes = <0|1|2>) predefinito : 2