La sezione Effetti sonori e la terza dell'albero delle impostazioni di gioco. Permette di gestire le preferenze dei suoni in gioco.
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Storia
La sezione Effetti sonori, e tutte le impostazioni che raggruppa, vengono introdotte con la versione 1.3, inizialmente come sottosezione del ramo Intefaccia delle Impostazioni avanzate e successivamente come sezione principale con la versione 1.5 con la riorganizzazione delle Impostazioni avanzate.
Impostazioni disponibili
Tramite la sezione Effetti sonori si possono gestire otto impostazioni:
Tutte queste impostazioni sono state introdotte con la versione 1.3 r24846.
Clic sui pulsanti
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Emette un segnale acustico quando si fa clic sui pulsanti.
Possibili impostazioni: Sì, No
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([sound] click_beep = <true|false>) predefinito : true
Costruzione
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Emette un suono al termine di costruzioni o altre azioni.
Possibili impostazioni: Sì, No
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([sound] confirm = <true|false>) predefinito : true
Notiziari
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Emette un suono per i messaggi di riepilogo delle notizie.
Possibili impostazioni: Sì, No
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([sound] news_ticker = <true|false>) predefinito : true
Giornali
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Emette un suono alla comparsa dei giornali.
Possibili impostazioni: Sì, No
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([sound] news_full = <true|false>) predefinito : true
Fine anno
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Emette un suono alla fine di un anno, al riepilogo dei risultati di gestione dell'anno paragonati a quelli dell'anno passato.
Possibili impostazioni: Sì, No
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([sound] new_year = <true|false>) predefinito : true
Disastri/incidenti
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Emette gli effetti sonori degli incidenti e dei disastri.
Possibili impostazioni: Sì, No
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([sound] disaster = <true|false>) predefinito : true
Veicoli
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Emette gli effetti sonori dei veicoli.
Possibili impostazioni: Sì, No
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([sound] vehicle = <true|false>) predefinito : true
Ambientazione
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Emette i suoni ambientali del paesaggio, delle industrie e delle città.
Possibili impostazioni: Sì, No
- Tipo: impostazione del client
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([sound] ambient = <true|false>) predefinito : true