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La sezione Avversari e la sottosezione Giocatori controllati dal computer.

La sezione Avversari è la tredicesima dell'albero delle impostazioni di gioco. Gestisce le impostazioni relative ai nostri competitori in gioco, sia virtuali, l'IA, che reali, il gioco in multiplayer.

Contents

Storia

Impostazioni disponibili

Giocatori controllati dal computer

Profilo impostazioni predefinito

Disponibilità della funzione (dalla 0.2.0)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Seleziona quale profilo di impostazioni utilizzare per le IA casuali o da usare come predefinito quando si aggiunge una nuova IA o Script.

Era l'originaria Intelligenza degli avversari, (IA), della GUI Livello di difficoltà.
Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: Facile

In Openttd.cfg config file: ([script] settings_profile = <easy|medium|hard>) predefinito : easy

Numero massimo di opcode prima della sospensione degli script

Disponibilità della funzione (dalla 0.7.0)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Numero massimo di passi elementari che uno script può eseguire in una volta sola.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 10.000

In Openttd.cfg config file: ([script] script_max_opcode_till_suspend = <500|501...250000>) predefinito : 10000

Uso massimo di memoria per gli script

Disponibilità della funzione (dalla 1.10.0-beta1)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Quantità massima di memoria che un singolo script può consumare prima di essere terminato forzatamente. Può essere necessario aumentarla per le mappe grandi.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco

Valore predefinito: 1024 MiB

In Openttd.cfg config file: ([script] script_max_memory_megabytes = <8|9...8192>) predefinito : 1024

Velocità di costruzione

Disponibilità della funzione (dalla 0.2.0)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Limita la frequenza delle azioni di costruzione delle IA.

Originariamente era gia presente nella GUI Livello di difficoltà. Dalla versione 1.3.0-beta1 è stata spostata nella sezione Avversari delle 'Impostazioni avanzate.
Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: Media

In Openttd.cfg config file: ([difficulty] competitor_speed = <0|1|2|3|4>) predefinito : 3

Consenti le IA nelle partite multigiocatore

Disponibilità della funzione (dalla 0.4.5)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Consente ai giocatori controllati dal computer di partecipare alle partite multigiocatore.

Originariamente impostazione della scheda Avversari della "patch".

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito:

In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_in_multiplayer = <true|false>) predefinito : true

Disabilita treni delle IA

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.2)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di treni da parte di un giocatore controllato dal computer.

Originariamente impostazione della scheda Veicoli e poi, dalla versione 0.3.4, della scheda Avversari della "patch".

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_disable_veh_train = <true|false>) predefinito : false

Disabilita automezzi delle IA

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.2)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di automezzi da parte di un giocatore controllato dal computer.

Originariamente impostazione della scheda Veicoli e poi, dalla versione 0.3.4, della scheda Avversari della "patch".

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_disable_veh_roadveh = <true|false>) predefinito : false

Disabilita aeromobili delle IA

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.2)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di aeromobili da parte di un giocatore controllato dal computer.

Originariamente impostazione della scheda Veicoli e poi, dalla versione 0.3.4, della scheda Avversari della "patch".

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_disable_veh_aircraft = <true|false>) predefinito : false

Disabilita navi delle IA

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.2)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di navi da parte di un giocatore controllato dal computer.

Originariamente impostazione della scheda Veicoli e poi, dalla versione 0.3.4, della scheda Avversari della "patch".

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_disable_veh_ship = <true|false>) predefinito : false

Avversari

Consenti l'invio di denaro ad altre compagnie

Disponibilità della funzione (dalla 0.7.0-beta1)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Consente il trasferimento di denaro fra le compagnie in modalità multigiocatore.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito:

In Openttd.cfg config file: ([economy] give_money = <true|false>) predefinito : true

Permetti l'acquisto di azioni di altre compagnie

Disponibilità della funzione (dalla 0.7.0-beta1)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di navi da parte di un giocatore controllato dal computer.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([economy] allow_shares = <true|false>) predefinito : false

Età minima della compagnia per lo scambio delle sue azioni

Disponibilità della funzione (dalla 1.10.0-beta1)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Imposta l'età minima di una compagnia affinchè sia possibile acquistarne o venderne le azioni.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 6

In Openttd.cfg config file: ([economy] min_years_for_shares = <0|1...255>) predefinito : 6