La sezione Avversari è la tredicesima dell'albero delle impostazioni di gioco. Gestisce le impostazioni relative ai nostri competitori in gioco, sia virtuali, l'IA, che reali, il gioco in multiplayer.
Storia
Impostazioni disponibili
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AVVERSARI
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Giocatori controllati dal computer
- Profilo impostazioni predefinito
- Avversari#numero-massimo-di-opcode-prima-della-sospensione-degli-scriptNumero massimo di opcode prima della sospensione degli script
- Uso massimo di memoria per gli script
- Velocità di costruzione
- Consenti le IA nelle partite multigiocatore
- Disabilita treni delle IA
- Disabilita automezzi delle IA
- Disabilita aeromobili delle IA
- Disabilita navi delle IA
- Consenti l'invio di denaro ad altre compagnie
- Permetti l'acquisto di azioni di altre compagnie
- Età minima della compagnia per lo scambio delle sue azioni
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Giocatori controllati dal computer
Giocatori controllati dal computer
Profilo impostazioni predefinito
Seleziona quale profilo di impostazioni utilizzare per le IA casuali o da usare come predefinito quando si aggiunge una nuova IA o Script.
Era l'originaria Intelligenza degli avversari, (IA), della GUI Livello di difficoltà.
- Possibili impostazioni:
- Facile
- Medio
- Difficile
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Facile
In Openttd.cfg config file: ([script] settings_profile = <easy|medium|hard>) predefinito : easy
Numero massimo di opcode prima della sospensione degli script
Numero massimo di passi elementari che uno script può eseguire in una volta sola.
- Possibili impostazioni:
- da 500 fino a 250.000
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: 10.000
In Openttd.cfg config file: ([script] script_max_opcode_till_suspend = <500|501...250000>) predefinito : 10000
Uso massimo di memoria per gli script
Quantità massima di memoria che un singolo script può consumare prima di essere terminato forzatamente. Può essere necessario aumentarla per le mappe grandi.
- Possibili impostazioni:
- da 8 MiB fino a 8192 MiB
- Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 1024 MiB
In Openttd.cfg config file: ([script] script_max_memory_megabytes = <8|9...8192>) predefinito : 1024
Velocità di costruzione
Limita la frequenza delle azioni di costruzione delle IA.
Originariamente era gia presente nella GUI Livello di difficoltà. Dalla versione 1.3.0-beta1 è stata spostata nella sezione Avversari delle 'Impostazioni avanzate.
- Possibili impostazioni:
- Molto lenta
- Lenta
- Media
- Veloce
- Molto veloce
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Media
In Openttd.cfg config file: ([difficulty] competitor_speed = <0|1|2|3|4>) predefinito : 3
Consenti le IA nelle partite multigiocatore
Consente ai giocatori controllati dal computer di partecipare alle partite multigiocatore.
Originariamente impostazione della scheda Avversari della "patch".
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_in_multiplayer = <true|false>) predefinito : true
Disabilita treni delle IA
Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di treni da parte di un giocatore controllato dal computer.
Originariamente impostazione della scheda Veicoli e poi, dalla versione 0.3.4, della scheda Avversari della "patch".
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: No
In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_disable_veh_train = <true|false>) predefinito : false
Disabilita automezzi delle IA
Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di automezzi da parte di un giocatore controllato dal computer.
Originariamente impostazione della scheda Veicoli e poi, dalla versione 0.3.4, della scheda Avversari della "patch".
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: No
In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_disable_veh_roadveh = <true|false>) predefinito : false
Disabilita aeromobili delle IA
Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di aeromobili da parte di un giocatore controllato dal computer.
Originariamente impostazione della scheda Veicoli e poi, dalla versione 0.3.4, della scheda Avversari della "patch".
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: No
In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_disable_veh_aircraft = <true|false>) predefinito : false
Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di navi da parte di un giocatore controllato dal computer.
Originariamente impostazione della scheda Veicoli e poi, dalla versione 0.3.4, della scheda Avversari della "patch".
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: No
In Openttd.cfg config file: ([ai] ai_disable_veh_ship = <true|false>) predefinito : false
Avversari
Consenti l'invio di denaro ad altre compagnie
Consente il trasferimento di denaro fra le compagnie in modalità multigiocatore.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([economy] give_money = <true|false>) predefinito : true
Permetti l'acquisto di azioni di altre compagnie
Abilitando questa impostazione si rende impossibile la costruzione di navi da parte di un giocatore controllato dal computer.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: No
In Openttd.cfg config file: ([economy] allow_shares = <true|false>) predefinito : false
Età minima della compagnia per lo scambio delle sue azioni
Imposta l'età minima di una compagnia affinchè sia possibile acquistarne o venderne le azioni.
- Possibili impostazioni:
- da 0 fino a 255
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: 6
In Openttd.cfg config file: ([economy] min_years_for_shares = <0|1...255>) predefinito : 6