La sezione Limiti è la nona dell'albero delle impostazioni di gioco. Permette di gestire alcune limitazioni del gioco per personalizzarlo.
Storia
Impostazioni disponibili
Ci sono 19 impostazioni disponibili:
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Limiti
- Azioni consentite durante la pausa
- Consenti rimodellazione terreno sotto a edifici, rotaie, etc
- Consenti la rimozione di strade, ponti, etc. delle città
- Limite di altezza della mappa
- Lunghezza massima dei ponti
- Altezza massima dei ponti
- Lunghezza massima dei tunnel
- Non rendere mai obsoleti i tipi di aeroporto
- I veicoli non diventano mai obsoleti
- Numero massimo di treni per compagnia
- Numero massimo di automezzi per compagnia
- Numero massimo di aeromobili per compagnia
- Numero massimo di navi per compagnia
- Lunghezza massima dei treni
- Massima estensione delle stazioni
- Consenti di unire stazioni non direttamente adiacenti
- Consenti fermate passanti sulle strade delle città
- Consenti fermate passanti sulle strade di proprietà degli avversari
- Disabilita ferrovie elettrificate
Limiti
Azioni consentite durante la pausa
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Seleziona quali azioni si possono compiere mentre la partita è in pausa.
- Possibili impostazioni:
- Nessuna
- Tutte tranne quelle di costruzione
- Tutte tranne quelle di modifica del terreno
- Tutte
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Tutte tranne quelle di costruzione
In Openttd.cfg config file: ([construction] command_pause_level = <0|1|2|3>) predefinito : 1
Consenti rimodellazione terreno sotto a edifici, rotaie, etc
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Consente la rimodellazione del terreno sotto edifici e rotaie senza doverli rimuovere.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([construction] autoslope = <true|false>) predefinito : true
Consenti la rimozione di strade, ponti, etc. delle città
Rende più facile la rimozione di infrastrutture ed edifici di proprietà delle città.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([construction] extra_dynamite = <true|false>) predefinito : true
Limite di altezza della mappa
Imposta l'altezza massima per il terreno. Con l'opzione "(automatico)" un valore ottimale verrà scelto automaticamente dopo la generazione del terreno.
- Possibili impostazioni:
- (automatico) (zero) poi da 15 fino a 255
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: (automatico)
In Openttd.cfg config file: ([construction] map_height_limit = <0|15|16...255>) predefinito : 0
Lunghezza massima dei ponti
Lunghezza massima per la costruzione dei ponti.
N.B. dal calcolo della lunghezza del ponte si escludono le due caselle estreme.
- Possibili impostazioni:
- da 1 fino a 4096 caselle
- Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 64 caselle
In Openttd.cfg config file: ([construction] max_bridge_length = <1|2...4096>) predefinito : 64
Altezza massima dei ponti
Altezza massima per la costruzione dei ponti.
- Possibili impostazioni:
- da 1 fino a 255
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: 12
In Openttd.cfg config file: ([construction] max_bridge_height = <1|2...255>) predefinito : 12
Lunghezza massima dei tunnel
Lunghezza massima per la costruzione dei tunnel.
N.B. dal calcolo della lunghezza del tunnel si escludono le due caselle estreme.
- Possibili impostazioni:
- da 1 fino a 4096 caselle
- Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 64 caselle
In Openttd.cfg config file: ([construction] max_tunnel_length = <1|2...4096>) predefinito : 64
Non rendere mai obsoleti i tipi di aeroporto
Se abilitata, dopo la loro introduzione, tutti i tipi di aeroporto rimarranno sempre disponibili.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: No
In Openttd.cfg config file: ([station] never_expire_airports = <true|false>) predefinito : false
I veicoli non diventano mai obsoleti
Se abilitata, dopo la loro introduzione, tutti i tipi di veicoli rimarranno sempre disponibili.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: No
In Openttd.cfg config file: ([vehicle] never_expire_vehicles = <true|false>) predefinito : false
Numero massimo di treni per compagnia
Numero massimo di treni che una compagnia può possedere.
- Possibili impostazioni:
- da 0 fino a 5.000
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: 500
In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_trains = <0|1...5000>) predefinito : 500
Numero massimo di automezzi per compagnia
Numero massimo di automezzi che una compagnia può possedere.
- Possibili impostazioni:
- da 0 fino a 5.000
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: 500
In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_roadveh = <0|1...5000>) predefinito : 500
Numero massimo di aeromobili per compagnia
Numero massimo di aeromobili che una compagnia può possedere.
- Possibili impostazioni:
- da 0 fino a 5.000
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: 200
In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_aircraft = <0|1...5000>) predefinito : 200
Numero massimo di navi che una compagnia può possedere.
- Possibili impostazioni:
- da 0 fino a 5.000
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: 300
In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_ships = <0|1...5000>) predefinito : 300
Lunghezza massima dei treni
Imposta la lunghezza massima dei treni.
- Possibili impostazioni:
- da 1 fino a 64
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: 7
In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_train_length = <1|2...64>) predefinito : 7
Massima estensione delle stazioni
Area massima su cui possono essere distribuite le parti di una singola stazione. Nota: valori elevati rallentano il gioco.
- Possibili impostazioni:
- da 4 fino a 64 caselle
- Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 12 caselle
In Openttd.cfg config file: ([station] station_spread = <4|5...64>) predefinito : 12
Consenti di unire stazioni non direttamente adiacenti
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Consente di aggiungere nuove parti a una stazione, non attaccate direttamente alle parti esistenti ma che siano comprese all'interno dell'area di estensione massima della stazione. Richiede l'uso di CTRL+clic per posizionare le nuove parti.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([station] distant_join_stations = <true|false>) predefinito : true
Consenti fermate passanti sulle strade delle città
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Consente la costruzione di fermate stradali passanti sulle strade di proprietà della città.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([construction] road_stop_on_town_road = <true|false>) predefinito : true
Consenti fermate passanti sulle strade di proprietà degli avversari
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Consente la costruzione di fermate stradali passanti sulle strade di proprietà delle altre compagnie.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: Sì
In Openttd.cfg config file: ([construction] road_stop_on_competitor_road = <true|false>) predefinito : true
Disabilita ferrovie elettrificate
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Abilitando questa impostazione si rimuove l'obbligo di elettrificare i binari per utilizzarli con le locomotive elettriche.
Possibili impostazioni: Sì oppure No
- Tipo: impostazione di gioco
- Valore predefinito: No
In Openttd.cfg config file: ([vehicle] disable_elrails = <true|false>) predefinito : false