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La sezione Limiti.

La sezione Limiti è la nona dell'albero delle impostazioni di gioco. Permette di gestire alcune limitazioni del gioco per personalizzarlo.

Contents

Storia

Impostazioni disponibili

Ci sono 19 impostazioni disponibili:

Limiti

Azioni consentite durante la pausa

Disponibilità della funzione (dalla 1.1.0-beta1 FS#4292, r21480)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Seleziona quali azioni si possono compiere mentre la partita è in pausa.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: Tutte tranne quelle di costruzione

In Openttd.cfg config file: ([construction] command_pause_level = <0|1|2|3>) predefinito : 1

Consenti rimodellazione terreno sotto a edifici, rotaie, etc

Disponibilità della funzione (dalla 0.6.0-beta1 r11107)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Consente la rimodellazione del terreno sotto edifici e rotaie senza doverli rimuovere.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito:

In Openttd.cfg config file: ([construction] autoslope = <true|false>) predefinito : true

Consenti la rimozione di strade, ponti, etc. delle città

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.3)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Rende più facile la rimozione di infrastrutture ed edifici di proprietà delle città.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito:

In Openttd.cfg config file: ([construction] extra_dynamite = <true|false>) predefinito : true

Limite di altezza della mappa

Disponibilità della funzione (dalla 1.5.0-beta1)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Imposta l'altezza massima per il terreno. Con l'opzione "(automatico)" un valore ottimale verrà scelto automaticamente dopo la generazione del terreno.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: (automatico)

In Openttd.cfg config file: ([construction] map_height_limit = <0|15|16...255>) predefinito : 0

Lunghezza massima dei ponti

Disponibilità della funzione (dalla 1.1.0-beta5)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Lunghezza massima per la costruzione dei ponti.

N.B. dal calcolo della lunghezza del ponte si escludono le due caselle estreme.
Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco

Valore predefinito: 64 caselle

In Openttd.cfg config file: ([construction] max_bridge_length = <1|2...4096>) predefinito : 64

Altezza massima dei ponti

Disponibilità della funzione (dalla 1.5.0-beta1)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Altezza massima per la costruzione dei ponti.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 12

In Openttd.cfg config file: ([construction] max_bridge_height = <1|2...255>) predefinito : 12

Lunghezza massima dei tunnel

Disponibilità della funzione (dalla 1.1.0-beta5)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Lunghezza massima per la costruzione dei tunnel.

N.B. dal calcolo della lunghezza del tunnel si escludono le due caselle estreme.
Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco

Valore predefinito: 64 caselle

In Openttd.cfg config file: ([construction] max_tunnel_length = <1|2...4096>) predefinito : 64

Non rendere mai obsoleti i tipi di aeroporto

Disponibilità della funzione (dalla 1.0.0-beta1)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Se abilitata, dopo la loro introduzione, tutti i tipi di aeroporto rimarranno sempre disponibili.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([station] never_expire_airports = <true|false>) predefinito : false

I veicoli non diventano mai obsoleti

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.4)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Se abilitata, dopo la loro introduzione, tutti i tipi di veicoli rimarranno sempre disponibili.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([vehicle] never_expire_vehicles = <true|false>) predefinito : false

Numero massimo di treni per compagnia

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.2)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Numero massimo di treni che una compagnia può possedere.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 500

In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_trains = <0|1...5000>) predefinito : 500

Numero massimo di automezzi per compagnia

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.2)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Numero massimo di automezzi che una compagnia può possedere.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 500

In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_roadveh = <0|1...5000>) predefinito : 500

Numero massimo di aeromobili per compagnia

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.2)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Numero massimo di aeromobili che una compagnia può possedere.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 200

In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_aircraft = <0|1...5000>) predefinito : 200

Numero massimo di navi per compagnia

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.2)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Numero massimo di navi che una compagnia può possedere.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 300

In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_ships = <0|1...5000>) predefinito : 300

Lunghezza massima dei treni

Disponibilità della funzione (dalla 1.1.0-beta5)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Imposta la lunghezza massima dei treni.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: 7

In Openttd.cfg config file: ([vehicle] max_train_length = <1|2...64>) predefinito : 7

Massima estensione delle stazioni

Disponibilità della funzione (dalla 0.3.2)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Area massima su cui possono essere distribuite le parti di una singola stazione. Nota: valori elevati rallentano il gioco.

Possibili impostazioni:
Tipo: impostazione di gioco

Valore predefinito: 12 caselle

In Openttd.cfg config file: ([station] station_spread = <4|5...64>) predefinito : 12

Consenti di unire stazioni non direttamente adiacenti

Disponibilità della funzione (dalla 0.7.0-beta1 r14919)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Consente di aggiungere nuove parti a una stazione, non attaccate direttamente alle parti esistenti ma che siano comprese all'interno dell'area di estensione massima della stazione. Richiede l'uso di CTRL+clic per posizionare le nuove parti.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito:

In Openttd.cfg config file: ([station] distant_join_stations = <true|false>) predefinito : true

Consenti fermate passanti sulle strade delle città

Disponibilità della funzione (dalla 0.6.0-beta1 r8735)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Consente la costruzione di fermate stradali passanti sulle strade di proprietà della città.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito:

In Openttd.cfg config file: ([construction] road_stop_on_town_road = <true|false>) predefinito : true

Consenti fermate passanti sulle strade di proprietà degli avversari

Disponibilità della funzione (dalla 0.7.0-beta2 r15601)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Consente la costruzione di fermate stradali passanti sulle strade di proprietà delle altre compagnie.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito:

In Openttd.cfg config file: ([construction] road_stop_on_competitor_road = <true|false>) predefinito : true

Disabilita ferrovie elettrificate

Disponibilità della funzione (dalla 0.5.0-RC1 r4150)
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Abilitando questa impostazione si rimuove l'obbligo di elettrificare i binari per utilizzarli con le locomotive elettriche.

Possibili impostazioni: oppure No

Tipo: impostazione di gioco
Valore predefinito: No

In Openttd.cfg config file: ([vehicle] disable_elrails = <true|false>) predefinito : false