Triple Via Mini
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FAQ · ゲームインターフェース
README.md
鉄道のジャンクション
ジャンクションの評価基準
3方向ジャンクション
基本の3方向
ラインマージ
ハーフクローバー
ハーフスパゲッティ
コンパクトな3方向ジャンクション
改良版コンパクト3方向
究極の3方向ジャンクション
Half Transmogrified
Braided Junction
4方向ジャンクション
基本の4方向
ラウンドアバウト
クローバー
スパゲッティ
スター
コンプレックススター
分岐-合流
Tetrathorp
高速フライオーバー/アンダー
プレ信号付ラウンドアバウト
発展的なラウンドアバウト
優先権付きラウンドアバウト
改良版ラウンドアバウト
Transmogrified
タイトロングジャンクション
Deepblue2k8 4方向ジャンクション
巨大なジャンクション
多方向/複数線路クローバー
二重Tetrathorp
二重Transmogrified
二重分岐-合流
四重分岐-合流
四重Tetrathorp
六重分岐-合流
8方向スター
高速4方向
その他のジャンクション
列車庫の建設
二重トンネル
側線によるUターン
優先権付き車線変更
優先合流
線路のレイアウト
4方向3重斜めジャンクション
4方向3重斜めジャンクション2
Triple Via Mini
高い丘
役に立たないジャンクション
クロスオーバー
3/4ジャンクション
究極の3方向4線ジャンクション

Triple Via Miniジャンクションは高価で建設難易度が高いが、特定の方向で交差する場合に高速で簡単に走行できるジャンクションである。

Triple Via Miniジャンクション(右側通行)

ジャンクションの評価基準
コスト高価
建設難易度難しい
トンネルあり
あり
故障
最も急なターン1
登坂あり
合流前に分岐なし
直行パスあり
自然なターンあり
デッドロックなし
ループなし
信号 閉塞信号
  • 同時に非常に多くの列車が利用できる。
  • 特定の方向に使用する。
  • それほど大きな場所を必要としない(8x12)。
  • 急カーブが無いかほとんど無い(高速化のためには改良版を参照のこと)。
  • デッドロックや渋滞が発生しない。
  • 分岐や合流が存在しない。
  • 分岐も合流もないので、単線や複線でも利用できる。好きなように使おう。

バリエーション

Triple Via Miniジャンクション2 (斜面なし)