Braided Junction
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README.md
鉄道のジャンクション
ジャンクションの評価基準
3方向ジャンクション
基本の3方向
ラインマージ
ハーフクローバー
ハーフスパゲッティ
コンパクトな3方向ジャンクション
改良版コンパクト3方向
究極の3方向ジャンクション
Half Transmogrified
Braided Junction
4方向ジャンクション
基本の4方向
ラウンドアバウト
クローバー
スパゲッティ
スター
コンプレックススター
分岐-合流
Tetrathorp
高速フライオーバー/アンダー
プレ信号付ラウンドアバウト
発展的なラウンドアバウト
優先権付きラウンドアバウト
改良版ラウンドアバウト
Transmogrified
タイトロングジャンクション
Deepblue2k8 4方向ジャンクション
巨大なジャンクション
多方向/複数線路クローバー
二重Tetrathorp
二重Transmogrified
二重分岐-合流
四重分岐-合流
四重Tetrathorp
六重分岐-合流
8方向スター
高速4方向
その他のジャンクション
列車庫の建設
二重トンネル
側線によるUターン
優先権付き車線変更
優先合流
線路のレイアウト
4方向3重斜めジャンクション
4方向3重斜めジャンクション2
Triple Via Mini
高い丘
役に立たないジャンクション
クロスオーバー
3/4ジャンクション
究極の3方向4線ジャンクション

Braidedジャンクションはコンパクトに最適化されたジャンクションである。
Braidedとは"編まれた"という意味である。

Braidedジャンクション(右側通行)

メリット

デメリット

バリエーション

パス信号の代わりに橋の前後に閉塞信号を使用することで、直線の交差部で信号間距離を5タイルにできる。ただし、交差部は若干大きくなる。

側線と接続するためのコンパクトな変形ジャンクションだが、きわめて低速である。

Braided 側線ジャンクション

本線と接続するためのコンパクトな変形ジャンクションだが、これもきわめて低速である。

Braided 本線ジャンクション

このバージョンは直線部の速度が速い。トンネルと橋が短いため、全体的な処理能力が高い。

Braided 本線ジャンクション