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基本の3方向
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ラインマージ
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ハーフクローバー
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ハーフスパゲッティ
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コンパクトな3方向ジャンクション
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改良版コンパクト3方向
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究極の3方向ジャンクション
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Half Transmogrified
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Braided Junction
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基本の4方向
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ラウンドアバウト
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クローバー
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スパゲッティ
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スター
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コンプレックススター
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分岐-合流
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Tetrathorp
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高速フライオーバー/アンダー
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プレ信号付ラウンドアバウト
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発展的なラウンドアバウト
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優先権付きラウンドアバウト
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改良版ラウンドアバウト
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Transmogrified
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タイトロングジャンクション
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Deepblue2k8 4方向ジャンクション
その他のジャンクション
線路のレイアウト 役に立たないジャンクション
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クロスオーバー
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3/4ジャンクション
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究極の3方向4線ジャンクション
クロスオーバージャンクションは小型で中程度の交通量を処理できるジャンクションである。このジャンクションは本線をほとんど変更せずに設置することができる。本線に4つの接続線を設置し、ほかの線路を切断する。切断された部分は本線をまたぐように2本の橋を設置することで接続する。2本の橋を新しい線路の上に設置して接続することで、間違って曲がってしまった列車が戻ることができる。
メリット:- 2,3編成の列車を同時に処理できる。
- 列車が通行するのにそこまで時間がかからない。
- 覚えるのがそこまで難しくない。
- 比較的小さい。
- 片方の本線はほとんど邪魔されない。
- 列車が2回橋を渡る必要がある。
- 非常に高価である。
- ジャンクションの大きさによるが、多くの急カーブがある。上の例のようにできる限り小さく作ると、列車の速度が制限される。
- 橋で減速してしまう。
- 南東から来た列車は北東に向かえない。
- 北東から来た列車は北西に向かえない。