二重分岐-合流ジャンクション
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README.md
鉄道のジャンクション
ジャンクションの評価基準
3方向ジャンクション
基本の3方向
ラインマージ
ハーフクローバー
ハーフスパゲッティ
コンパクトな3方向ジャンクション
改良版コンパクト3方向
究極の3方向ジャンクション
Half Transmogrified
Braided Junction
4方向ジャンクション
基本の4方向
ラウンドアバウト
クローバー
スパゲッティ
スター
コンプレックススター
分岐-合流
Tetrathorp
高速フライオーバー/アンダー
プレ信号付ラウンドアバウト
発展的なラウンドアバウト
優先権付きラウンドアバウト
改良版ラウンドアバウト
Transmogrified
タイトロングジャンクション
Deepblue2k8 4方向ジャンクション
巨大なジャンクション
多方向/複数線路クローバー
二重Tetrathorp
二重Transmogrified
二重分岐-合流
四重分岐-合流
四重Tetrathorp
六重分岐-合流
8方向スター
高速4方向
その他のジャンクション
列車庫の建設
二重トンネル
側線によるUターン
優先権付き車線変更
優先合流
線路のレイアウト
4方向3重斜めジャンクション
4方向3重斜めジャンクション2
Triple Via Mini
高い丘
役に立たないジャンクション
クロスオーバー
3/4ジャンクション
究極の3方向4線ジャンクション

二重分岐-合流ジャンクションは、高速で高容量のジャンクションである。ジャンクションの入口で分岐し、最後に右から合流する。このため、多数の列車がジャンクションに同時に入ることができ、さらにデッドロックを防ぐことができる。また、速度を最大化させるため、急カーブを使用しておらず、経路中の坂は最大でも2か所しかない。直進、右折、左折する列車それぞれに専用の線路があるため、交通負荷を軽減できる。

このジャンクションは加減速モデルをリアルにしている場合に上手く動作し、列車はジャンクションに入る前に内側と外側のどちらの線路を利用するか選択することができる。

このジャンクションはスペースを犠牲に速度を追求したものである。

This junction is built for speed at the cost of space.

二重分岐-合流ジャンクション(左側通行)

二重分岐-合流ジャンクション(右側通行)

メリット: デメリット: