Transmogrified
OpenTTD マニュアル
導入方法 · チュートリアル
FAQ · ゲームインターフェース
README.md
鉄道のジャンクション
ジャンクションの評価基準
3方向ジャンクション
基本の3方向
ラインマージ
ハーフクローバー
ハーフスパゲッティ
コンパクトな3方向ジャンクション
改良版コンパクト3方向
究極の3方向ジャンクション
Half Transmogrified
Braided Junction
4方向ジャンクション
基本の4方向
ラウンドアバウト
クローバー
スパゲッティ
スター
コンプレックススター
分岐-合流
Tetrathorp
高速フライオーバー/アンダー
プレ信号付ラウンドアバウト
発展的なラウンドアバウト
優先権付きラウンドアバウト
改良版ラウンドアバウト
Transmogrified
タイトロングジャンクション
Deepblue2k8 4方向ジャンクション
巨大なジャンクション
多方向/複数線路クローバー
二重Tetrathorp
二重Transmogrified
二重分岐-合流
四重分岐-合流
四重Tetrathorp
六重分岐-合流
8方向スター
高速4方向
その他のジャンクション
列車庫の建設
二重トンネル
側線によるUターン
優先権付き車線変更
優先合流
線路のレイアウト
4方向3重斜めジャンクション
4方向3重斜めジャンクション2
Triple Via Mini
高い丘
役に立たないジャンクション
クロスオーバー
3/4ジャンクション
究極の3方向4線ジャンクション

Transmogrifiedジャンクションは北と南から入った線路が中央の四角形で東と西に向かう線路と接続される(東と西から入った線路は外側の四角形で接続される)。3方向ジャンクションとしてHalf Transmogrifiedがある。
Transmogrifiedとは"(魔法のように)一変させられた"という意味である。

橋とパス信号で構成したTransmogrifiedジャンクション(右側通行)

ジャンクションの評価基準
コストそれなり
建設難易度普通
トンネルなし
あり
故障
故障は1つの線路にのみ影響する
最も急なターン5
登坂なし
合流前に分岐あり
直行パスなし
自然なターンあり
デッドロックなし
ループなし
信号 何でも可

  • 最大信号間距離 : 6
  • 2回曲がるカーブ間の最低タイル数 : 5 (斜め)
  • 面積 : 12 x 12 (追加50タイル必要)

バリエーション

大型のTransmogrifiedジャンクション(右側通行)

カーブにより減速する経路に7両の貨車が入れるよう中心部を大きくしたもの。

コンパクトなTransmogrifiedジャンクション(右側通行)

コンパクトなジャンクションだが非常に低速。

Transmogrifiedジャンクション(右側通行)

南北/東西が直線ではない代わりに若干小さいジャンクション。橋の代わりにトンネルを利用し、パス信号が無い。