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OpenTTDTransport Tycoon Deluxe (运输大亨)游戏的一个开源实现,原始游戏是由MicroProse公司制作的。在标准游戏中,作为一家建立于1950年的运输公司的总裁,您可以通过经营公路、铁路、空运、水运等方式,最终建立您的运输帝国。您可以通过设立更有吸引力的线路以击败其他公司,最终的目标是在2050年拿到最好的评价。

OpenTTD基于Chris Sawyer's Transport Tycoon Deluxe,且提供了全新的特性,包括多人游戏,更好的站台与载具,更大的地图等等。OpenTTD可以在Linux,Unix,OS/2,Windows和一些其他平台上运行。

Contents

OpenTTD 初始界面

功能

/File/en/Searchtool.png 主要条目: 新功能清单

OpenTTD遵循了原作的游戏模型,并且增加了大量的新功能,显著地提高了游戏的可玩性。OpenTTD有着可定制的图形引擎,并且我们正在着力于完全替换掉原作的图形。OpenTTD的很多想法都受到了TTDPatch的启发,TTDPatch是一个强化了部分原作功能的工具。而OpenTTD通过使用高级设置(en)以及自定义图形功能,从而提供了远比原作强大的定制化体验。您甚至可以通过直接编辑源代码来制作属于您的游戏。

较为大的改动包括引入了多人游戏(en),可以使用自动铺轨工具进行铁路建设,并且可以建在斜坡(en)上,可以放置路径点(en),还有编组更长(en)以及搭载更多引擎(en)的列车,还包括更大更为真实的地图。更专业的玩家还可以通过信号灯组对车站和交叉路口进行更为细致的控制,以实现获得更大交通流量的目的。同时对于建造车站而言,也比原作更有灵活性,可以建造任意形状的车站(en)

为了让游戏更好玩,我们加入了一个新的列车寻路器以便让列车更聪明地寻路。轨道转换工具(en)可以让升级轨道更为轻松,大范围爆破工具(en)可以让爆破变得更为便捷快速。

除此之外,OpenTTD还有很多很多的新功能,并且随着时间还在增加中。若想查看完整列表的话,请访问新功能清单

运输大亨的历史

第一版的运输大亨(Transport Tycoon,简称TT)发行于1994年,是由Chris Sawyer开发,并由MicroProse发行的,在当时非常地流行。 与当时的其他游戏相比,运输大亨很特别。简单直白的游戏玩法,丰富多彩的游戏画面,还有着建造你梦中的运输网络的无限可能性,使得这款游戏脱颖而出。 之后在1995年,运输大亨豪华版(Transport Tycoon Deluxe,简称TTD)发行了,并且有着极大的进步,带来了很多的新功能,包括4个不同的环境,磁悬浮列车,单向信号灯等。 在此之后的很多年里,仍然有着一批规模不大,但是忠心耿耿的玩家在继续玩着TTD。虽然游戏比较成功,但是却没有宣布任何直系的续作。《Chris Sawyer's Locomotion》可以被看作是一个继任者,但是却远远不如前作那么成功。

TTDPatch的诞生

大概在1996年至1997年期间,Josef Drexler启动了一个名为TTDPatch的项目,如其名字所呈现的一样,是TTD的一个补丁。最开始该补丁仅对游戏进行细微的修改,不过随后它使游戏开始支持NewGRF文件,两种公司颜色,以及有轨电车。TTDPatch修正了一系列游戏的问题并且还加入了许多的新功能,因此TTDPatch项目持续了许多年并且相当彻底地改变了游戏。

Windows版

在1996年的时候,TTD的很大一个问题是它是使用汇编语言写的,很难被移植。尽管如此,在1996年,FISH Technology Group还是做了一个Windows 95的移植版,但是却仅仅在1999年的时候才被MicroProse(之后由孩之宝)发行,当时是作为一个名为“大亨合集”的组合包发行的,包内包括铁路大亨2,过山车大亨以及运输大亨豪华版。Windows版有几个新Bug,包括游戏教程不能完成,并且还有一个FISH UK的图标位于游戏启动画面上(在OpenTTD中已经被移除)。

OpenTTD时代

像TTDPatch这样使用补丁改动游戏的方式对于很多潜在的新功能来说是巨大的局限。2003年,Ludde (en)联系了[1]的站长,Owen Rudge,向其说明他打算逆向工程TTD并将其转换为C语言。一年之后Ludde令人吃惊地向Owen Rudge展现了第一个版本,并建立了一个论坛专门讨论这个新的游戏。OpenTTD得到的回应是正面的,其他的开发者也加入了Ludde的项目,持续开发OpenTTD直到今日。

OpenTTD1.0.0版

2009年末,OpenTTD达到了一个重要的里程碑,在此之前,需要原作的图形和声音文件才能够游玩OpenTTD,但是现在有了一批免费开源的替代品:OpenGFX (en)OpenSFX (en)以及OpenMSX (en)。这些来自于社区的重大贡献使得OpenTTD首次成为了一个完全独立的游戏,为了纪念,这次发布的版本的版本号被标记为1.0.0。

参见