Manual
Hướng dẫn
Cài đặt · FAQ (en)
Hướng dẫn chơi
Giao diện · README.md
Cơ sở hạ tầng

Đường sắt:

Đèn tín hiệu · Trạm dừng · Nút giao · Tối ưu & sức chứa · Thiết kế
Đường bộ · Đường xe/tàu điện · Đường thủy · Đường hàng không · Landscaping (en)
Phương tiện
Tàu hỏa (tàu lửa) · Phương tiện đường bộ · Tàu/thuyền · Máy bay · Chỉ dẫn
Tùy chỉnh
Tùy chỉnh game · Tùy chỉnh nâng cao · Tùy chỉnh AI · Tùy chỉnh mod & các gói đồ họa · Gian lận
Đồ họa và âm thanh
OpenGFX (en) · OpenMSX (en) · OpenSFX (en)
Chủ đề khác
Khí hậu · Thị trấn · Công nghiệp · Nền kinh tế · Thiên tai · Mẹo khasc · Các tính năng ẩn · Hotkeys (en) · Console (en) · Các cơ chế · Chơi nhiều người · Scenario editor (en) · Online content (en)
Troubleshooting (en) · Liên kết khác
/File/en/Manual/OpenttdLogo.png

OpenTTD là một bản sao mã nguồn mở của game Transport Tycoon Deluxe (TTD) được phát triển bởi nhà phát hành Microprose. Người chơi sẽ trong vai chủ tịch của một startup vận tải (thông thường là) vào năm 1950, bạn có thể lắp đặt các tuyến đường sắt, đường bộ, đường hàng không hoặc đường hàng hải để xây dựng đế chế vận tải của riêng mình. Bạn có nhiệm vụ đánh bại các công ty cạnh tranh để trở thành đơn vị vận tải hàng đầu trước năm 2050 bằng cách phát triển các dịch vụ vận chuyển hàng hóa, khách hàng tiện lợi và hiệu quả.

OpenTTD được mô phỏng dựa trên trò chơi điện tử Transport Tycoon Deluxe của Chris Sawyer, nó cập nhật thêm nhiều tính năng như hỗ trợ nhiều người chơi, cải thiện hệ thống trạm, phương tiện, mở rộng diện tích bản đồ và hàng loạt các tính năng khác. OpenTTD có thể chạy trên Linux, Unix, OS/2, Windows và một số hệ điều hành khác.

Contents

Mành hình chính của OpenTTD

Tính năng

/File/en/Searchtool.png Bài viết chính: List of New Features (en)

Mặc dù được mô phỏng dựa trên TTD, OpenTTD được phát triển thêm nhiều tính năng bổ sung, giúp cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi so với bản gốc. Đồ họa của OpenTTD có thể được tùy chỉnh và việc phát triển một gói đồ họa thay thế toàn bộ đồ họa gốc của TTD đang dần được hoàn thiện. Nhiều tính năng của OpenTTD được lấy cảm hứng từ TTDPatch - một gói mở rộng dành cho TTD, nhiều tính năng khác được phát triển một cách độc lập. Khả năng tùy chỉnh của OpenTTD vượt trội hơn rất nhiều so với TTD, bạn có thể điều chỉnh các tùy chọn thông qua Advanced Settings (en), sử dụng mod với sự hỗ trợ của NewGRFs hoặc cũng có thể trực tiếp chỉnh sửa mã nguồn của trò chơi.

Những cải thiện đáng kể bao gồm chế độ nhiều người chơi, đặt đường ray (đường sắt, đường rầy) bằng công cụ Autorail (en) và khả năng đặt đuờng ray trên các đoạn địa hình dốc, Waypoints (en), thêm vào nhiều loại động cơ, tăng thêm chiều dài cho những con tàu để phù hợp với hệ thống bản đồ rộng và thực tế hơn. Người chơi cũng có thể tận dụng các tính năng nâng cao như sử dụng đèn tín hiệu để kiểm soát lưu thông qua trạm tàu và tại các nút giao nhau, tăng số lượng phương tiện tối đa và tính năng xây dựng các trạm tàu không đồng nhất.

Để làm trò chơi thú vị hơn, OpenTTD sử dụng một thuật toán tìm đường mới cho các phương tiện, bổ sung công cụ Convert rail (en)Extra dynamite (en) để hỗ trợ việc nâng cấp và phá bỏ cơ sở hạ tầng cũ dễ dàng hơn.

OpenTTD vẫn còn nhiều tính năng khác và các tính năng mới luôn được phát triển liên tục. Danh sách này liệt kê toàn bộ các tính năng mới.

Lịch sử trò chơi Transport Tycoon

Trò chơi Transport Tycoon (TT) đầu tiên được xuất bản năm 1994 bởi MicroProse và phát triển bởi Chris Sawyer. TT sau đó trở nên nổi tiếng vô cùng, bởi so sánh với các trò chơi khác cùng thời thì nó nổi trội hơn hẳn nhờ có lối chơi dễ hiểu, đồ họa sắc nét, sặc sỡ, cộng với việc người chơi có khả năng tự do định hình hệ thống các tuyến đường vận chuyển. Vào năm 1995, phiên bản tiếp theo của TT là Transport Tycoon Deluxe (TTD) được phát hành. Phiên bản này cải thiện và thêm vào nhiều tính năng, chẳng hạn như là thêm vào 4 hệ thống môi trường, tàu đệm từ, đèn tín hiệu một chiều,... Sau nhiều năm ra mắt, TTD vẫn giữ được một cộng đồng người chơi tuy không lớn nhưng vô cùng cuồng nhiệt. Về phía nhà phát hành, họ vẫn chưa công bố dự tính phát triển các phiên bản tiếp theo cho TTD mặc dù tròn chơi thu hút được một số lượng khán giả đông đảo. Chris Sawyer's Locomotion có thể được xem là phiên bản hậu thế của TTD nhưng nó không thu hút được nhiều người chơi như TT hay TTD.

Sự ra đời của TTDPatch

Đâu đó vào giữa năm 1996 và 1997, Josef Drexler bắt tay vào làm TTDPatch - một patch (bản vá) dành cho TTD. Ngày qua ngày, bản vá này từ chỉ có vài chức năng đã trở nên có khả năng hỗ trợ các file NewGRF (en) (các file mod game), sử dụng phối hợp 2 màu đánh dấu và thêm vào các phương tiện đệm từ. Bản vá còn sửa nhiều lỗi (bug) của game và bên cạnh đó thêm vào nhiều tính năng mới. Dự án TTDPatch đã cho người chơi có thêm nhiều trải nghiệm hoàn toàn mới, nhiều năm sau đó nó vẫn được phát triển và vẫn là một phần quan trọng của cộng đồng.