Railway construction
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鉄道列車はおそらくOpenTTDでもっとも面白い輸送手段だろう。列車は今のところ最も利益の上げやすい乗り物である。複雑な鉄道網を組み、数百の列車を信号通過点により完全に制御することができるだろう。

線路の建設のチュートリアルについては"線路の建設"を参照のこと。

4種類の鉄道路線

Contents

鉄道建設ツールバー

メニューバーから鉄道建設ボタン/File/en/Manual/Railroad build button.pngをクリックすることで、鉄道建設ツールバーを開くことができる。

鉄道建設ツールバー(TTD)

鉄道建設ツールバー(OpenGFX)

以下は各ボタンについての簡単な説明である。

ボタン 動作 ショートカット 説明
/File/en/Manual/Build rail.png 線路敷設 1,2,3,4 選択した向きの線路を敷設する。ドラッグして長い距離の敷設をすることもできる。自動線路建設ツールほど効率的に線路を敷設できない。
/File/en/Manual/Build autorail.png 自動線路建設 A or 5 どの方向にも線路を敷設することのできる非常に効率的なツール(ただし、慣れるまでは難しい)。Ctrlキーを押すことで、線路を撤去することもできる。
/File/en/Manual/Clear title.png ダイナマイトツール 6 自社で建設した建物や線路など、またはそれ以外の一部の建物のあるタイルを削除するためのダイナマイトツール。をクリックした場合、その駅に列車が存在しない場合は駅全体が破壊されてしまうので注意すること。駅を1タイルずつ削除したい場合は、撤去ツール(/File/en/Manual/Toggle clear active.png/[R]キー)と駅建設ツール(/File/en/Manual/Build station.png)を利用する。
/File/en/Manual/Build traindepot.png 列車庫建設 7 depot建設ウィンドウを開き、列車庫の向きを選択して建設することができる。
/File/en/Manual/Build waypoint.png 通過点設置 8 通過点を線路上に設置する。
/File/en/Manual/Build station.png 建設 9 建設ウィンドウを開き、駅のサイズや向きを選んで建設することができる。
/File/en/Manual/Place signal.png 信号設置 S 線路上に様々な信号を設置する。
/File/en/Manual/Build bridge.png 建設 B 線路を建設する。
/File/en/Manual/Build traintunnel.png トンネル建設 T トンネルを掘削する。
/File/en/Manual/Toggle clear active.png 撤去 R ほかのツールを選択しているときにこのツールをクリックすると、タイル状のアイテムを撤去できる。例えば、線路上の信号の撤去や、駅を1タイルずつ撤去できる。
/File/en/Manual/Convert rail.png 線路の交換 C 線路を現在選択中のツールの線路に交換することができる。例えば非電化の線路から電化線路や、電化線路からモノレール線路、など。

線路、列車庫、駅は平たんなタイルだけでなく、斜面上にも建設できる。

線路の種類

建設する線路の種類を選択するには、メインメニューの鉄道建設ボタンを長押しする。

線路の種類の選択

各線路種は登場する年は固定ではなく、その線路種を走行できる列車の登場する時期によって変化する。列車の登場時期はある程度ランダムであるし、車両のNewGRF (en)を利用している場合はさらに変わる。

列車の製造

新しい[[en/Manual/Trains|列車]の購入/製造は下記の手順で行う。

  1. 列車庫を建設してクリックし、列車庫ウィンドウを開く。
  2. "新規列車"をクリックして購入できる列車の一覧を表示する。
  3. 希望の機関車を選択し、"列車を購入"をクリックする。購入した列車が列車庫に表れ、列車ウィンドウも表示される。
  4. 貨車を同様に追加する。2台の貨車でゲームの1タイルと同じ長さになる。停車する駅の長さを考慮して列車の長さを決めること(その逆も同じである。運用する列車の長さに応じて駅の長さを考慮すること)。

列車の購入のチュートリアルにより詳細な解説が記載されている。

Tips

参考

外部リンク

Owen's Transport Tycoon Station - Rail Fundamentals